Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: вопросы по игре
Виртуальный футбольный менеджер "Estadio" > Национальные федерации > Европа > Швеция
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5
klaster
здесь обсуждаем все непонятные моменты по освоению в игре. задавайте вопрсоы по возможности буду давать ответы. пока что ситуация простая - берем команду(для начала в соседней теме отписываем о желании взять клуб(незанятый кем либо другим) после чего на основном сайте заполняем соответствующим образом форму заявки на регистрацию игроков и комнады в целом. ждете проверки и можно начинать играть.
PiL
А кто то обратил внимание на арбитров?
- Каждый арбитр имеет свой коэффициент строгости, показывающий то, насколько жестко арбитр пресекает грубость на поле. Более мягкий арбитр фиксирует меньше фолов и показывает меньше карточек, однако реальное количество фолов, а соответственно, и вероятность травм при более мягком судействе увеличивается.

Так у нас в Швеции 12 арбитров, из них 3 очень мягких, остальные просто мягкие.
Жаль что я на это сразу внимание не обратил dry.gif
Кто что думает по этому поводу?
Rikki
а что сказать?будем травматизм уменьшать!есть такой скилл поврежденость травмам- чем меньше цифра тем меньше шансов получить травму.учтите это.
bobr1609
На арбитров я обратил внимание...
А как генератор будет работать? Учитываться будут, например, расстановка, коллизия, квота?
LokoM
С проекта то не пнут, в правилах же написано было что за 3 автососа менеджер лишается команды!
Вот про гену я тоже хотел спрпосить.. Каким он будет?
PiL
Задался вопросом, как распределить специальные возможности? Кто что думает? Ведь думать все равно надо)) так что делимся мыслями.
И так моя мысль:
Про тех возможности полевых ироков тут вроде более менее понятно, а вот как быть с вратарем? Посмотрел тов матчи и что бросилось в глаза так это довольно большое количество пенальти, может это просто в сравнении с ОФМ) но думаю лучшим будет дать вратарю спецвозможность отражения пенальти, если эта спец возможность в действительности будут влиять на что то, помните еще и про послематчевые пенальти...

Вот список наиболее ценных спецвозмонотей у разных позиций, использовал описание стилей.
SW, CD - отбор, игра головой, скорость, пас.
Ld, Rd, Lb, Rb - отбор и скорость вместе.
DM - отбор, игра головой.
CM - пас, отбор, дриблинг.
AM - пас, дриблинг, игра головой, скорость.
Lm, Rm, LW, RW - скорость и пас вместе.
ST - игра головой, дриблинг, скрость, пас.

Получается наиболее быстрые игроки находятся на флангах, наиболее меделенные в центре. Еще, если форвард с игрой головой, то скорость ему не особо нужна и на оборот. Так же просматриваются наиболее оптимальные совмещения. Как по мне экономичнее сделать совмещение АМ и СТ и прокачать скорость дриблинг пас, которые пригодятся на обоих позициях. Чем СМ и АМ. СМ лучше совмещать с ДМ.
Еще, по лидерству и воле, это основные показатели для капитана, как по мне лучше капитаном делать вратаря, и дать ему по 20 воли и лидерства. А так же как можно меньше травматизма.
Волю меньше 5 лучше не делать, только если это не безнадежный веник.
Дисциплину лучше добавить молодому перспективному чтоб лучше тренировался, и защитникам чтоб пенали не приводили.
По грубости, так как у нас в чемпе все арбитры мягкие, то можо особо не уменьшать грубость защитникам, что укрепит оборону, но тогда надо позаботиться о форвардах и дать им минимум травматизма.
Способность к адаптации, побольше молодым перспективным, тем кто будет выходить на замены, а так же подумайте о низком травматизме наиболее перспективных игроков, потому как тяжелая травма може сильно снизить перспективность.
Вот ткое имхо. Наверняка спорное, но для того и писал чтоб обсудить. Жду ваших мыслей wink.gif

В общем я распределил всё как и говорил. Ссыпка на команду в подписи, кому интересно смотрите.
И добавлю, так как вратарям совмещения не делаются, я посчитал что им в таком случае универсализм не нужен.

угу, а теперь следующий вопрос, куда же потратить деьги?
Правда особо спешить некуда, потому как ничего еще не работает, т.е. прибыли не приносит и за содержание не требует а так же тренировки не проходят. Потому можно пока подумать. Вот что вычитал полезного, так это то, что если строить стадион, то с шагом не менее 3000, иначе очень высока себестоимость каждого нового места.

Хотел бы обратить внимание на травматизм. Важно помнить, что чем он ниже, тем ниже вероятность получения травмы.
Просто многие подабавляли траматизма своим основным игрокам, вместо того чтоб его снизить. Друзья будте внимательны.
Rikki
очень жаль,не понимаю куда торопитесь...лучше 7 раз спросить что не понятно,чем сразу все сделать на абум...
пил,к тебе такой вопрос:универсальность не особа важна игрокам у которых есть совмещение,ведь так?
nyn
можно очень много совмещений натренеровать... если 20 универсальность он может 12 совмещений. (вроде 12)
PiL
Универсальность не важна вратарям так как они ток в воротах стоят и веникам которым ты никогда ничего тернировать не собираешься. От универсальности зависит количество совмещений у игрока.
Далее универсальность, дается один раз в жизни и больше никогда не меняется.
Потому на мой взгляд её лучше побольше сделать молодым перспективным, которым есть куда расти.
И важный момент: вот тут есть таблица Количество возможных совмещений позиций http://soccer.jitt.ru/rulesd.php
из неё следует, что если давать баллы универсальности, то следующие - 1,4,7,10,13,16,17,18,19,20.
И еще, если уже давать больше 15 баллов, то не жлобиться и дать 20, 2-м самым молодым и перспективным, в итоге можно будет из него вырастить игрока способного сыграть на любой позиции, думаю такой игрок даже в случае продажи будет очеь дорго.

Мужики(( ну вы что??
Для те кто еще не распределял ичего, пишу:
Внимание!
"Ментальные" спецвозможности - это врожденные характеристики игрока, которые не меняются на протяжении всей его карьеры. и только Лидерство и Воля растут у игроков до 25 лет. Остальное не меняется всю жизнь. Потому заберите баллы у веников и отдайте тем кто будет играть.
Подверженность травмам - врожденная характеристика игрока, которая не меняется на протяжении всей его карьеры.
а здесь на оборот, заберите у тех кто будет играть и отдайте откровенному мусору. Особенно позаботьтесь о перспективной молодеже, капитане, и вратаре, тем более если он у вас как и у меня один нормальный
Rikki
прежде чем что либо совершать я советую прочитать правила,форум а также спросить у кого нибудь...
bobr1609
Когда генерация? матч можно смотреть или только отчет?
DENtt
Цитата(bobr1609 @ 2.1.2009, 17:20) *
Когда генерация? матч можно смотреть или только отчет?

Между 00-00 и 04-00 ночи проходит генерация,по окончании неё,в ростере клуба просматриваешь текстовую трансляцию,технические данные и тд.
welcome
мб тупой вапрос но как ее строить?=)
DENtt
Цитата(welcome @ 2.1.2009, 19:54) *
мб тупой вапрос но как ее строить?=)

Действительно,вопрос остротой не отличается. smile.gif На сайте жмёшь "Тренеры и инфраструктура" и вуаля,строй на что денег хватит,нанимай кого пожелаешь.
welcome
Все разобрался тут надо было проста щелкнуть внести изменения мб еще поможете как состав отправить строки че та найти немогу rolleyes.gif
PiL
Это информация для всех.
[quote name='BIG BOB' post='6422' date='29.12.2008, 18:08']Обнулять ничего не будут, так что думайте над тем, куда лучше потратить деньги уже сейчас.
Могу дать общий совет строить стадион больше 10 000, ибо стадион - это основа основ, главный тренер должен быть сходу минимум 2-3 уровня, чтоб качать игрокам силу, ну и хочу предостеречь от постройки школы, потому как на старте она не понадобится (база - также сомнительная вещь для стартовой постройки).[/quote]
Велком там возле назначенного матча есть иконка , вот на неё нажми и будет тебе ростер матча.

Вот пожалуй интересные вопросы и соответственно ответы.
1.Как будет происходить старение?
Игроки будут терять или прибовлять силу, после старения?
2. Как будут происходить трансферы?
3. имеет значение когда строить дюсш, или можно за несколько туров до выпуска построить, и придут не хуже?
[quote name='konst' post='8200' date='1.1.2009, 20:55']1. Старение происходит по ходу сезона. Каждую неделю игрок, возраст которого больше 25 лет, имеет шанс потерять балл потенциала. Когда потенциал становится равен силе и игрок теряет балл потенциала, то он теряет сразу и балл силы. Кстати, об этом есть в правилах.
2. Игрок, выставленный на трансфер, находится там в течение одной игровой недели (3-4 реальных дня). В это время все желающие могут подавать на него заявки номиналом не ниже той суммы, которую установил менеджер при выставлении игрока на трансфер. В итоге игрок переходит к тому, кто предложил наибольшую сумму и у кого достаточно денег. Если никто не дает денег, игрок остается в своем клубе, и его можно повторно выставить на трансфер.
3. Все равно, когда строить.[/quote]

Все что нахожу на мой взгляд интересного, все кидаю в эту тему.
Вот и очередной момент.
[quote name='Serg)ey' post='8975' date='3.1.2009, 13:20']У меня один баг:
Не производятся замены. Я выставляю на матч замены, сохраняю, а когда захожу проверить то их уже нет... прошу исправить...[/quote]
[quote name='Итальянец' post='8978' date='3.1.2009, 13:23']уже писалось через Оперу не производяться замены только через InternetExplorer

wink.gif Удачи в Игре[/quote]

FAQ. Первые шаги
http://soccer.jitt.ru/forum/index.php?showtopic=158

Есть такая тема как тренеры))
Так вот, их лучше нанимать в межсезонье, т.е. сейчас. Это касается тех вариантов когда вы захотите нанять более квалифицированного тренера вместо менее классного. Таким образом получается, что вы сначала увольняете одного, а потом нанимаете другого. И вот здесь кроется самое интересное. Исходя из формулы, что находится на сайте и всем легко доступна. УВОЛЬНЕНИЕ_ТРЕНЕРА = 30*ЗАРПЛАТА (k$) (по ходу сезона) считаем, что например замена главного тренера первого уровня, на тренера более высокого уровня по ходу сезона, будет стоить вам лишние 900 000 неустойки. Такие замены тренеров надо проводить в межсезонье тогда действует формула УВОЛЬНЕНИЕ_ТРЕНЕРА = 0 (в межсезонье)
Удачных вам наймов=)

Еще имхо интересный момент
[quote name='nyn' post='3678' date='25.12.2008, 7:37']Атакующая силы на конец может вырасти??? у меня нападала в начале матча 56 по конец 60 я подумал типа он перебороля себя.?? а как вы считаете?[/quote]
[quote name='konst' post='3851' date='25.12.2008, 15:47']Да, расчетка на конец матча может вырасти. Почитай внимательно правила - может, догадаешься, почему это произошло в твоем случае. wink.gif[/quote]
сила у игрока выросла потому что капитан повел команду за собой когда мы порпуситили первые???
Не угадал. Хотя в других случаях капитанский бонус действительно может стать причиной увеличения расчетки по ходу матча. Но в твоем случае причиной стало то, что ты убрал с поля третьего ST. Об этом тоже есть в правилах.

Еще момент.
[quote name='Латгалец' post='5419' date='28.12.2008, 1:27']http://soccer.jitt.ru/match_report.php?gameid=34&type=t
Динамовцы попали в створ один раз, но голов забили два.[/quote]
[quote name='konst' post='5450' date='28.12.2008, 2:55']В статистике матча удары с пенальти и штрафных не считаются ударами по воротам.[/quote]
Только чтоб эти мои посты флудом не посчитали mellow.gif На благо родной федерации стараюсь.

ЕЩЕ, БУДТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ ПРЕЖДЕ ЧЕМ НАЖИМАТЬ ЧТО ТО.
[quote name='kmc1986' post='5954' date='28.12.2008, 21:02']Уменьшил величину стадиона и уровень спортшколы, а деньги не прибавились. Прошу вернуть либо деньги, либо то, что было до изменения[/quote]
[quote name='konst' post='6163' date='29.12.2008, 2:16']А деньги и не должны прибавляться.[/quote]
[quote name='kmc1986' post='6177' date='29.12.2008, 7:29']Тогда возникает другой вопрос: что же я сделал?
Читаем правила:
"Стадион является основным источником доходов команды. Каждая команда получает при регистрации стадион вместимостью 5 000 зрителей. Размер стадиона можно увеличить. "
Нигде не написано, что его можно уменьшать. Значит такой опции и не должно быть. А она получилась. И что мне теперь делать?[/quote]
[quote name='konst' post='6287' date='29.12.2008, 13:27']Ничего не делать. Ты вполне осознанно в форме изменения инфраструктуры, видя текущую вместимость стадиона 9500, вбил в поле "Новая вместимость" число 7000. Ты увидел, что в поле "Сумма" ничего не изменилось, - это значит, что финансовый эффект этой операции должен был быть нулевым. Потом ты поставил галочку "Да, я хочу внести изменения" и нажал кнопку "Отправить". Когда ты предпринимал все эти действия, ты о чем думал? Все, вопрос закрыт, бага нет, никаких изменений не будет.[/quote]

ДЕНтт, стараюсь=)
Mess
Цитата(PiL @ 4.1.2009, 0:47) *
Еще имхо интересный момент


сила у игрока выросла потому что капитан повел команду за собой когда мы порпуситили первые???
Не угадал. Хотя в других случаях капитанский бонус действительно может стать причиной увеличения расчетки по ходу матча. Но в твоем случае причиной стало то, что ты убрал с поля третьего ST. Об этом тоже есть в правилах.

у меня защита вратаря на конец матча вырасла smile.gif вот эт видать из-за повязки капитана) хотя хз


DENtt: Предупреждаю!! Отредактируйте подпись,согласно правилам форума!
bobr1609
Цитата(Sergius @ 1.1.2009, 11:54) *
по поводу Капитана, если уже все команды зарегены то можно немного приоткрыть карты и сказать некоторые догадки. Согласно формулам, что доступны каждому на сайте, капитанский бонус и бонус при проигрыше будет такой:



судя из расчетных данных же выплывают следующие факты:
1 у капитана важна в первую очередь Воля. чем больше тем лучше
2 на втором плане лидерство, влияет в 2 раза меньше, и все же желательно чем больше
3 и самое важное, капитана можно засунуть глубоко себе, если у игроков воля меньше 5. чем игроки более волевые тем больший бонус получат от капитана!!! (по сему веники с показателями воли и лидерства 1 и 5, да и не только В и Л хорошо "подымают" остальных игроков)
4 насколько я понимаю сам капитан бонуса не получает, а значит давать капитана реально сильному челу в команде не стоит... лучше последний получит бонус побольше.
5 у капитана, если он один должен быть травматизм на нуле и выносливость на максимуме, чтоб не ломался и играл как можно больше. но в команде желательно иметь все же 2 капитана. при чем на тех позициях, которые не горят в бонусе. имхо воротник (играе все игры и физа у него падает на 50% меньше) и в меру молодой защитник. лучше чтоб бонус получили полузащи и нападалы... имхо.
6 бонус воли при прессинге такой же только в 2 раза меньше.

а теперь ВАШИ КОММЕНТАРИИ!



Цитата(Sergius @ 4.1.2009, 12:17) *
ЗРИТЕЛИ = 95000*КОРЕНЬ(РАНГ_МАТЧА)*ЕХР(-ЦЕНА_БИЛЕТА/(46+4*РАНГ_МАТЧА))

в общем, если верить мне, вышло так:
ранг берем 1 (первые полсезона он таким и будет примерно)

для стада 5000 макс прибыль составит 750 000
7000 макс прибыль составит 900 000
9000 макс прибыль составит 1 040 000
11000 макс прибыль составит 1 150 000

а теперь чтоб знать какой вам стадион нужен - берем ЗП игроков, прибавляем 50 (игроки будут расти!!), прибавляем содержание баз, прибавляем ЗП тренеров (только сначала считаем а потом нанимаем персонал!!) и МНОЖИМ на 2. потому как стад доход дает только с домашних игр. сумма которая выйдет должна быть меньше дохода от стадиона, иначе вы банкрот.

к примеру. команда жрет 230 тыщ, плюс 50 на рост, плюс 30 база1, плюс тренера 120 (навскидку), итого 430, на 2 = 860. значит стад вам нужен от 7000 и выше. лучше 9000.
теперь можно считать и думать что строить и кого нанимать.

пишите свои комменты.


По личному опыту - один из самых умных людей на ОФМ и здесь, так что его изыскания всем пригодятся. Читайте, думайте, потом будем обсуждать.
PiL
По подсчету прибыли со стадиона.
2 важных момента не учли.
1. те прибыли что написанны это прибыли при встрече команд с рейтингами по 1000, но эти самые рейтинги будут меняться и влиять на посещаемость, хоть правда не колосально но все же будут влиять.
2. а кто знает оптимальную цену?? чтоб при определенных рейтингах давала максимальный доход? такой как написан Сергиусом?
Так вот чтоб всегда получать максимальную прибыль со стадиона. надо постоянно учитывать меняющиеся условия, а для этого абсолютно необходимо каждому иметь в экселе формулу подсчета всего описанного выше.
П.С. такая формула уже есть. думаю поделимся ею со всеми.
bobr1609
Цитата(PiL @ 4.1.2009, 20:23) *
По подсчету прибыли со стадиона.
2 важных момента не учли.
1. те прибыли что написанны это прибыли при встрече команд с рейтингами по 1000, но эти самые рейтинги будут меняться и влиять на посещаемость, хоть правда не колосально но все же будут влиять.
2. а кто знает оптимальную цену?? чтоб при определенных рейтингах давала максимальный доход? такой как написан Сергиусом?
Так вот чтоб всегда получать максимальную прибыль со стадиона. надо постоянно учитывать меняющиеся условия, а для этого абсолютно необходимо каждому иметь в экселе формулу подсчета всего описанного выше.
П.С. такая формула уже есть. думаю поделимся ею со всеми.

То что ЗЫ - все ждем!
welcome
хотел бы уточнить при расстановке играков допусти сд их можна 2 поставить это выходит они будут играть на позиция лсд и рсд или как?
Sergius
о, Швеция, прогрессивная страна оказывается wink.gif

раз уж так, то эксклюзивно только для вас скажу что в чемпе выходит
при ранге 1 и рейтингах 1000 оптимальные цены:
5000 147
7000 130
9000 118
11000 108
(хотя самые хитрые могли уже или через формулу посчитать или победлив прибыль что я указывал на размер стадиона wink.gif )

цена будет меняться даже с рейтингом оочень незначительно, на 1-2 пункты!
но и скоро, думаю, самые ленивые хакеры замутят автоподсчет.
Sergius
Велкам, это не ОФМ. тут можно хоть 3 СД. и все они называются СД. нет лсд и рсд.
welcome
не в этом судь проста интересно как 2 игрока на 1 позиции уживаются
Mess
ну а как два АМ или ЦФ) конечно они рядом распологаются, не сядет же на плечи один другому) прост без заморочек решили сделать, центр защ, так центр защ) ...я так мыслю)


я не оч понял одного, в правилах четко написано, СИЛА - это основной показатель, а тут еще много и физ и ментальных показателей...как они в формуле то уживаются? Если про сыграность прописано, где выходит что от адаптации все зависит...то про прямую силу не оч въезжаю
Sergius
имхо все показатели влияют на силу в конкретных моментах или на другие игровые моменты:
бежит игрок по флангу и если скорость у него большая то его никто не остановит (грубо сила бега увеличивается),
большая выносливость - меньше теряет физы, больше грубость - чаще нарушает правила и тд.
лидерствои воля у капитана повышат силу всех игроков команды...
супервозможность удар повышает силу при ударе, СВ ИГ повышает силу при ударе головой, Ш при штрафных. все базируется на СИЛЕ,
Mess
спецухи то понятно, про них все ясно. Но если считается сила важнейшим показателем, то как игрок с маленькой силой, но единственно норм скоростью и выносом выиграет?? получается в матче прост на конкретных позициях будут сравниваться игроки по показателям, а сила как атрибут станет и только если идеальные встретьятся прототипы-близнецы, то тут решит сила, кто победит. я так вас понял.
а врожденные показатели..тут что нужно специально игрока слабым делать?)) чтоб сильно не калечился )))
PiL
Месс вот смотри http://soccer.jitt.ru/match_report.php?gameid=314&type=d
Обрати внимание на АМ, на их расчетные атакующие силы.
Видишь большую разницу. Это как раз и есть влияние силы игрока. А все что сверху силы игрока то есть бонусы за, скажем так, правильно или не правильно выбранную позицию для игрока. За соответствие игрока выбранной тактике, и т.п.
Исходя из этого не вижу нарушений), и фраза СИЛА - это основной показатель, имхо соответсвует действительности.
bobr1609
Цитата(PiL @ 6.1.2009, 3:53) *
Месс вот смотри http://soccer.jitt.ru/match_report.php?gameid=314&type=d
Обрати внимание на АМ, на их расчетные атакующие силы.
Видишь большую разницу. Это как раз и есть влияние силы игрока. А все что сверху силы игрока то есть бонусы за, скажем так, правильно или не правильно выбранную позицию для игрока. За соответствие игрока выбранной тактике, и т.п.
Исходя из этого не вижу нарушений), и фраза СИЛА - это основной показатель, имхо соответсвует действительности.

Извини, но последний вывод не определяющий. Например, в твоей игру с Локом, Эребру - 684, Хельсингборг - 878. Имеется ввиду РС команды, но в итоге 0-0!
Mess
Цитата(bobr1609 @ 6.1.2009, 7:05) *
Извини, но последний вывод не определяющий. Например, в твоей игру с Локом, Эребру - 684, Хельсингборг - 878. Имеется ввиду РС команды, но в итоге 0-0!

там 1-1 wink.gif но согласен, если такая разница в силе, почему ничья


и другой вопрос, в правилах сказано штраф за корявую расстановку, если без напов - это коряво?

http://soccer.jitt.ru/match_report.php?gameid=618&type=d здесь например..у одного нет форвардов и атакующая бразилия, у другого класическая англия, у второго крепкие - отличные напы, у первого слабые защи. Единственное эт у второго слабые фланги, а при англии это важно, НО это ж как они получается важны, если не забито ни одного мяча такими напами??? тем более есть абсолютно открытый у второго АМ ...это скажете сила повлияла? а штраф за "корявость" первому почему не ставить? то есть в правилах, конечно, записано ST > 2 (здесь логики не увидел, а если так называемый "навал"??), следует ставить не более 2 напов, а если менее одного, пусть номинального, то это уже не "коряво", а оч прямо..так? бред
DENtt
Цитата(Mess @ 6.1.2009, 13:53) *
там 1-1 wink.gif но согласен, если такая разница в силе, почему ничья


и другой вопрос, в правилах сказано штраф за корявую расстановку, если без напов - это коряво?

http://soccer.jitt.ru/match_report.php?gameid=618&type=d здесь например..у одного нет форвардов и атакующая бразилия, у другого класическая англия, у второго крепкие - отличные напы, у первого слабые защи. Единственное эт у второго слабые фланги, а при англии это важно, НО это ж как они получается важны, если не забито ни одного мяча такими напами??? тем более есть абсолютно открытый у второго АМ ...это скажете сила повлияла? а штраф за "корявость" первому почему не ставить? то есть в правилах, конечно, записано ST > 2 (здесь логики не увидел, а если так называемый "навал"??), следует ставить не более 2 напов, а если менее одного, пусть номинального, то это уже не "коряво", а оч прямо..так? бред

А почему ты крайних атакующих не учитываешь,или просто этих совмещений не сделал? Твои рассуждения в большинстве своём бред.Чутка по учебникам тактическим пройдись и увидишь ошибки.
PiL
Цитата(bobr1609 @ 6.1.2009, 8:05) *
Извини, но последний вывод не определяющий. Например, в твоей игру с Локом, Эребру - 684, Хельсингборг - 878. Имеется ввиду РС команды, но в итоге 0-0!

Разница в силе большая но и разница по ударам тоже. Так что думаю сила, а особенно расчетная сила имеет большое значение. Другой вопрос почему так мало попали в створ? Тут или рендом или что то другое. Может быть на удары в створ влияют защитные порядки, т.е. хочу сказать что большое количество защитников не дают близко подойти к воротам и потому моя команда била из далека, соответственно и точность от этого пострадала. Может ведь быть что то такое. Выход возможно в том чтоб увеличить количество СТ до 2-х или прокачивать удар АМ-СТ. В общем надо думать. mellow.gif
Латгалец
Сыгранность в профиле игрока имеется, но вот пока сыгранности ни с кем не может быть.
PiL
Имея формулу мы можем судить о том сколько и при каких рейтингах и ценах придет.
как тут уже писалось рейтинги влияют, но не смертельно. Скажем так на небольших стадионах эта разница не особо ощутима. Основное влияние имеет цена билетов. Ну и конечно базовый ранг матча, между 1 и 2 разница очень большая.
PiL
Вот интересно.
Цитата(konst @ 7.1.2009, 12:35) *
Грубость влияет только на количество "бессмысленных" фолов (тех, про которые в отчете пишется: "Совсем не обязательное нарушение"). Пенальти и удаления за "фол последней надежды" связаны не с грубостью игроков, а с тем, что игрок тактически проиграл эпизод - был слабее своего противника, не хватило скорости.

А на "грубо", конечно, будет ад кромешный. А ты хочешь играть грубо и чтобы тебе ничего за это не было? wink.gif

welcome
Че за проблема аватар немогу поставить все пишит многа весит и размер велик
DENtt
Цитата(welcome @ 8.1.2009, 0:15) *
Че за проблема аватар немогу поставить все пишит многа весит и размер велик

Сперва подпись сделай,после этого установится ава.
bobr1609
Инфинити написал мне, что вингеры были не в тему (я играл в том матче с бразильским стилем). Откуда такое знание?
И кто-нибудь может поделиться подобными замечаниями, всем были бы полезны, я так думаю...
Mess
Цитата(bobr1609 @ 9.1.2009, 12:11) *
Инфинити написал мне, что вингеры были не в тему (я играл в том матче с бразильским стилем). Откуда такое знание?
И кто-нибудь может поделиться подобными замечаниями, всем были бы полезны, я так думаю...

не знаю на сколько верно, но похоже для бразилии реально нужны только центр СМ и АМ, хоть вобще без напов играй..
http://soccer.jitt.ru/match_report.php?gameid=495&type=d вот две бразилии, у меня с флангом, у него без
Infiniti
Цитата(bobr1609 @ 9.1.2009, 13:11) *
Инфинити написал мне, что вингеры были не в тему (я играл в том матче с бразильским стилем). Откуда такое знание?
И кто-нибудь может поделиться подобными замечаниями, всем были бы полезны, я так думаю...

Бобр вот инфа о том стиле..... Бразильский стиль - развитие атаки в основном посредством индивидуальных действий техничных центральных полузащитников. Ключевые позиции - CM, AM; ключевые спецвозможности - пас и дриблинг у CM, AM. Ключевые позиции противника - DM, CM; ключевые спецвозможности противника - отбор у DM, CM.
И вот получается что ты использовав LM RM RW LW начисто загубил этот стиль , и получив огромный минус в силе!! ИМХО
PiL
Цитата(bobr1609 @ 9.1.2009, 13:07) *
2 PiL, спасибо за инфу по стилям, но я это уже читал и разбираюсь... Спрашивал то в другом смысле: к какому стилю что лучше. Вот Инфинити сказал, что вингеры не в тему были... В этом плане.

2 Бобр это Рикки инфу давал wink.gif ну эт к слову.
А по поводу флангов, то как и написанно, главными при бразильском стиле являются СМ и АМ, но и не забывайте про спец возможности - пасс и дриблинг. А так же про позиции противника.
А на счет вингеров и флангов, не думаю что они так уж мешают играть бразилию.
В обсуждаемом случае ( я так понял вот этот http://soccer.jitt.ru/match_report.php?gameid=619&type=d ), самым главным промахом стало наличие одновременно ЛМ и ЛВ, а так же РМ и РВ, за это по правилам дается штраф.
Отрицательными бонусами наказываются схемы, удовлетворяющие следующим условиям: LM+LW/RM+RW > 1.
Rikki
Цитата(Mess @ 9.1.2009, 12:23) *
не знаю на сколько верно, но похоже для бразилии реально нужны только центр СМ и АМ, хоть вобще без напов играй..
http://soccer.jitt.ru/match_report.php?gameid=495&type=d вот две бразилии, у меня с флангом, у него без

судя из этого примера нельзя сказать что бразилию вообще играть без флангов нужно...они нужны..просто в том матче ты проиграл,но это не значит что твоя тактика не подходит под этот стиль...у вас
даже расчетная сила атаки одинакова,а это о чем то говорит
Mess
в предыдущем матче я победил, почти таким же составом) значит для такой расстоновки лучше не брать бразилию..об этом речь)

PiL, они то не мешают, если соперник через фланги пойдет, а если через центр не помогут. так вроде. а вот плюса не дают.
Rikki
Цитата(Паук @ 7.1.2009, 13:48) *
Добрался я до форума. Помучаю, или это буду не я smile.gif
Итак вопросы, которые первыми пришли в голову. Вроде правила пару раз перечитал, извиняюсь, если что-то будет в них написано.
Заявка на игру/игра
1. Почему я не вижу сделанных замен? Они вообще существуют?
Игроки
1. Позиция. Расчёт ведётся по зонам, или как-то по другому? smile.gif
2. Как расчитывается для разных позиций оборонная и атакующая составляющая, и как они влияют на игру
3. Опыт. Набор опыта прямопропорционален рангу матча?
4. Спецвозможности.
4.1. Что есть скорость и нужна ли она вратарям?
4.2. Выносливость, на сколько она понижает падение физы?
4.3. Игра на выходе. Что имеется ввиду? Перехваты верховых мячей?
5. Сколько очков нужно набрать для получения силы?
6. То же совмещения?
7. То же техн. возможности?
Тренера и инфраструтура
1. Содержание стадиона бесплатное?
2. Постройка инфраструктуры моментальная?
3. Можно о враче поподробнее? На сколько он будет сокращать травмы?
4. По зрителям. Их приход чётко по формуле? Или будет какой-нибудь рэндом?
Прочее
Планируются ли сборные в первом сезоне?

Пока хватит, вспомню что ещё хотел спросить допишу. Ещё по формулам было пару вопросов wink.gif

Игра
1. Существуют. Не видишь где? В матче? Может с условиями прощелкал?!
Игроки
1-2 - к шефу.
3. В правилах написано - Величина набранного опыта в матче зависит от ранга матча и времени, проведенного игроком на поле. Чтобы набрать единицу опыта, игроку надо отыграть 4 полных матча в чемпионате (в 1-м дивизионе, во 2-м - больше)
4-7 - к шефу, но, имхо, от ефола недалеко ушли.
Тренера
1. Да
2. Да
3. к шефу
4. +-10% - уже писалось где-то
Прочее
В конце первого сезона (т.е. в межсезонье) будет наверное (?) ЧМ. Во время первого сезона сборных не будет
ЦитатаКубки стран будут? Или только чемпионаты?
Будут
Rikki

Цитата(Rikki @ 9.1.2009, 14:09) *
Что будет если клуб уйдет в минус?


Будет принудительное увольнение тренеров и выставление игроков на трансфер. Когда - это я еще подумаю. Наверное, такие проверки будут в конце каждого сезона. Т.е. в течение сезона за уход в минус ничего не будет, меры будут приниматься по окончании сезона
bobr1609
Цитата(PiL @ 9.1.2009, 15:17) *
Отрицательными бонусами наказываются схемы, удовлетворяющие следующим условиям: LM+LW/RM+RW > 1.

Блин, проморгал я оказывается, только сейчас увидел, что у меня и вингеры и крайние п/з.... Да, теперь понятно, почему так низко сила была...
Спасибо! rolleyes.gif
bobr1609
После размышлений о бренности земного бытия выродился вопрос: Какой стиль выигрывает у какого?
Колитесь....
Sergius
1 стиль выигрывает у стиля 2, если у стиля 1 самые сильные игроки стоят на нужных позициях (к примеру для бразилии СМ и АМ), а у соперника на позициях, отвечающих за нейтрализацию этого стиля (то же есть в правилах) игроки слабее. и плюс еще рендом, который по словам Конста не гарантирует победу ни при +100 ни при +200 силы.... но в общей массе главное первая часть моего поста.
Mess
Цитата(Sergius @ 10.1.2009, 11:24) *
1 стиль выигрывает у стиля 2, если у стиля 1 самые сильные игроки стоят на нужных позициях (к примеру для бразилии СМ и АМ), а у соперника на позициях, отвечающих за нейтрализацию этого стиля (то же есть в правилах) игроки слабее. и плюс еще рендом, который по словам Конста не гарантирует победу ни при +100 ни при +200 силы.... но в общей массе главное первая часть моего поста.

и ХорошО что нет выигрыша одной у другой тактики) Есть выигрыш по схемам+тактика. А как с Нормой быть, она вроде без плюсов и минусов? Значит только "дырки" у противника искать?
Вячек
Как раз в других проектах, например, во VSOL, противостояние расстановки игроков+выбранной тактики относительно соперника и называется коллизией. Вот если эту коллизию угадать, то очень большой шанс выиграть в матче. А "дырка", это имеется в виду если у тебя, к примеру, стоит AM, а у соперника нет DM, в противовес, значит у него "дырка". smile.gif

P.S. Познавательно тут у вас! wink.gif
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2024 IPS, Inc.